«¡Es lo mismo!» El Videojuego Turnip Trading hace Gamers Traders

«¡Es lo mismo!» El Videojuego Turnip Trading hace Gamers Traders

Los videojuegos pueden motivar e incluso enseñar a negociar en el mercado de valores; esto lo demuestran las historias de dos chicas estadounidenses Angie Fang y Jessica Amado. Comenzaron con una planta virtual y ahora comercian con acciones reales. 

Uno de los éxitos durante la pandemia fue Animal Crossing: New Horizons para la plataforma Nintendo. Este es un simulador de vida, donde el jugador explora la isla originalmente deshabitada, recolecta y procesa varios objetos, atrapa peces e insectos y, finalmente, la convierte en una ciudad en la que viven animales antropomórficos. 

Bloomberg escribe que a la jugadora de 24 años Angie Fang de Seattle, este juego le ayudó a convertirse en inversionista en el mercado de valores. La chica trabajaba en el campo de la gestión de bienes raíces comerciales y pasaba su tiempo libre jugando. Sin embargo, luego se interesó en el mercado de valores.Por otro lado, otra niña llamada Jessica Amado, aprendió a ganar dinero en bolsa gracias a Animal Crossing. 

Te contamos qué tipo de juego es y cómo sucedió. 

Animal Crossing tiene un simulador de bolsa. 

En el juego, es de vital importancia ganar dinero virtual para el desarrollo de tu isla. Hay muchas formas de hacer esto: puede triturar piedras, sacudir árboles, pescar y vender pescado, pero la forma más sofisticada es intercambiar “nabos” en el mercado local de tallos, es decir, el «mercado de valores». 

El mercado de nabos en Animal Crossing: New Horizons se parece mucho al mercado de valores: en lugar de existencias, hay cultivos de raíces, cuyos precios difieren en cada isla, cambian dos veces al día y dependen de varios factores. Los principios básicos del comercio son los mismos: los «inversionistas de nabo» necesitan interactuar con otros «comerciantes», estudiar el equilibrio de la oferta y la demanda, controlar el precio, comprar además de la caída y vender a tiempo en el pico.

El comercio de nabos se convirtió en un meme interno del juego y atrajo a una gran cantidad de jugadores a Animal Crossing: New Horizons. En Internet aparecieron el proyecto Turnip.exchange, el sitio web Turnip Prophet dedicado a predecir el precio de los nabos y una sección temática sobre Reddit que unía a 320 mil actores del mercado del nabo. Hay un grupo dedicado a la venta de nabos virtuales en la red social rusa VKontakte. 

Fang pasó tanto tiempo intercambiando nabos que su novio le sugirió cambiar a acciones. 

Fang también se apoderó de esto junto con cientos de miles de otros jugadores, comenzó a pasar muchas horas buscando los mejores precios para nabos virtuales. Bloomberg escribe que el novio de Angie dijo que ella gasta tanto tiempo y energía en activos inexistentes que bien podría probarse negociando en el mercado de valores real. 

“Pensé: ¡ajá! ¡Espera un minuto! Conceptualmente, es lo mismo «, dijo Fang.

Después de eso, abrió una cuenta de corretaje e invirtió alrededor de $1,000 USD en acciones de compañías de tecnología: la firma de ciberseguridad Palo Alto Networks, el fabricante de GPU NVIDIA y fintech Square Inc. También invirtió en acciones de «basura», de una forma u otra relacionadas con COVID-19. 

Fang dijo que se cambió a las acciones porque le era demasiado fácil «ganar dinero» con la experiencia de los nabos. Y aunque sabe que debe tener más cuidado con las acciones reales, su éxito en el nabo la convierte en una inversionista más audaz. 

“Ahora pienso: voy a invertir $1,000 USD en algunas acciones al azar. No siento que esto sea dinero real. No estoy apegado emocionalmente a mi dinero porque comencé con un videojuego ”, dijo Fang. 

Su antiguo chat, en el que rastreaba los precios de los nabos en las islas, ahora se usa para las promociones más populares del día. Actualmente se llama Comprar, Comprar, Comprar. 

El juego te enseña a generar ganancias, lo que ayuda en el mercado de valores real. 

Otra chica de 22 años, llamada Jessica Amado, graduada de la Universidad de Rutgers, le dijo a Bloomberg que Animal Crossing le enseñó a generar ganancias antes de que cayeran los precios. A menudo perdía dinero al no vender nabos durante el repunte, dijo, con la esperanza de que los precios siguieran subiendo. 

Cuando su padre se enteró de que su hija comerciaba con nabos, le dio 120 dólares para invertir en acciones reales. Y puso en práctica sus conocimientos: compró 20 valores de Plug Power a un precio de 5.6 dólares. Jessica dijo que eligió esta compañía porque figuraba en la aplicación Robinhood como una de las 100 acciones más populares, y se mencionó en un artículo que su padre envió sobre las mejores promociones por menos de $10. 

Una vez que los valores alcanzaron la marca de $10, los vendió y obtuvo alrededor de $100 en ganancias. Desde entonces, las cotizaciones de Plug Power han crecido aún más, pero la chica no se arrepiente: “Me gustaría retenerlas más tiempo, pero al final, ganancia es ganancia. Fue una buena decisión poner en cuarentena cuando no había suficiente dinero «. 

Animal Crossing explica los conceptos básicos de la economía e intenta predecir el mercado real

Bloomberg escribe que Investorpedia y la consultora Betterment incluso explicaron conceptos básicos del mercado como el arbitraje y el análisis fundamental utilizando Animal Crossing. Betterment señaló que el juego ilustra el riesgo de las inversiones a corto plazo, la tensión del monitoreo de la cartera y la importancia de la diversificación.

Kurt Boyer, 50, ingeniero de software en Yocom and McKee, incluso desarrolló un algoritmo de predicción del precio del nabo para una versión anterior del juego. Trató de hacer lo mismo hace unos años con las acciones reales, pero resultó no ser tan fácil.

“Animal Crossing tiene patrones que siempre indican lo que sucederá la próxima vez que cambien los precios. En el mercado de valores real, hay cientos, si no miles, de patrones que los comerciantes estudian, cada uno de los cuales ofrece la oportunidad de indicar movimientos futuros de precios. Sin embargo, esto no es una garantía ”, admitió Boyer.

Según el analista senior de juegos John Polking, existe una similitud emocional entre acumular riqueza en el juego y el comercio real en la bolsa de valores: “Lo que está en juego es muy diferente, porque la moneda del juego no se compara con el dinero real. Pero sigue siendo una inversión, la gente se molesta cuando pierde la moneda del juego, aunque no existe, les parece tangible ”, dijo.

Animal Crossing no es el único juego que simula procesos económicos del mundo real. Una economía del juego bien desarrollada se encuentra, por ejemplo, en World of Warcraft y Second Life, donde se reproducen la escasez de recursos y los impuestos.



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